Запрос на киберсюрреализм
Глубокие сдвиги в геополитике и технике ⅩⅪ-го века привели к появлению интеллектуального и художественного течения киберсюрреализма.
Появление киберсюрреализма как отдельного направления обусловлено следующими изменениями в обществе:
- Генеративные нейросети. Главным катализатором киберсюрреализма стал технологический прорыв 2020-х годов в области генеративных нейросетей.
- Глитчи. Общество впервые столкнулось с тем, что ошибки визуализации допускает техника, а не человек-программист. Лишние пальцы и конечности живых существ, плавление текстур, искажения пространства. Художники стали умышленно использовать подобные ошибки для выразительности картин и придания особого смысла.
- Технический автоматизм. Идея «автоматического письма», сформулированная столетие назад сюрреалистами, приобрела новое осуществление. Только теперь это действие выполняет техника, а не человек. Художник лишь управляет автоматизированным процессом, запускает генерацию цифрового потока.
- Киберобщество. Глобальные финансовые кризисы и пандемии изменили социальную практику. Люди стали жить в двух мирах одновременно: в реальном и цифровом (киберпространственном).
- Кризис реальности. Люди стали воспринимать реальный мир как опасное и скучное место. Это отразилось на эстетике киберсюрреализма в изображении киберпространства как сверхъяркого, разнообразного, пластичного и безопасного пространства.
- Доминирование киберпространства. Люди стали проводить в киберпространстве больше времени, чем в реальности:
- Удалённые рабочие места позволили работникам использовать гибкий график, а компаниям — нанимать людей из любой точки мира, а не только из региона расположения компании.
- Бытовые удобства. Развитие маркетплейсов и доставки товаров повседневного пользования позволило людям реже самостоятельно посещать магазины и сервисные компании. Теперь не покупатель идёт к продавцу, а продавец — к покупателю.
- Развлечения. Киберпространство предоставляет широкие возможности развлечения: выставки, общение (форумы, социальные сети), компьютерные игры…
- Постправда и дипфейки.
- Разрушение доверия к фактам. Лавина западных дипфейков, сгенерированной новостной лжи привело общество к состоянию, когда изображение больше ничего не доказывает.
- Гиперреальность. Копия стала выглядеть убедительнее оригинала. Киберсюрреализм отразил этот общественный шок, создавая полотна, на которых зритель не может понять: перед ним реальный человек, робот, цифровой фильтр или симуляция.
- Мутация идентичности.
- Цифровой бодиморфинг. Массовое использование масок в социальных сетях и фильтров, изменяющих лицо до неузнаваемости, изменило восприятие людьми собственного тела. Возник феномен дисморфии (Snapchat) — желание выглядеть в жизни так же, как в киберпространстве.
- Текучие аватары. В киберпространстве человек может ежеминутно менять расу, пол, возраст и внешний вид. Изменилось понимание субъективного «Я». Теперь это не внешнее постоянство тела, в внутреннее постоянство разума. Киберсюрреализм визуализировал через образы жидких андроидов, распадающихся на пиксели лиц и гибридных тел.
- Техномистицизм. Современное поколение воспринимает рекомендательные алгоритмы и поисковые системы как новые божества. Люди вместо поиска собственного смысла, используют мистику чужих рекомендаций. Киберсюрреализм взял из этого умонастроения тягу к техноалхимии, сакральной геометрии и изображению серверов и плат как новых храмов.